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特別攻略1 初期 そのままワニ島へ 黄金十二宮初級編に行き雑兵でLv上げ手前のボス~奥のボスにいくにしたがって強くなるので、まずは手前ボスを狩りましょう。 アデナを貯めて、装備を揃えましょう。射手座のアイオロスを忘れがちなので、しっかりチェック! 中期:十二宮中級編へ飛び、初期と同じ行動。 教皇の間のシルバーセイントでLv上げ。ソロの場合ボスは放置で。 廬山五老峰スクロールで飛んで、雑魚から2次アクセをドロップ、ボスは教皇よりも弱いので、ソロでも食えるかもしれません。 特別攻略1はここまで。
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昔使えていた不具合が改正されてから、他の不具合を見つけた人っているんでしょうか・・・?(´ ・ ω ・ ` ) -- 2012-04-05 09 35 13 進化のアップデートはいつですかね -- 2012-05-01 00 51 14 docomoにも入れて -- 2012-06-06 15 10 33 30コンボ以上達成した人っているのかな?1度は出したいわ -- 2012-09-05 14 27 42 10コンボしかいかない -- 2012-09-22 15 22 47 土日ダンジョンだったら、普通のダンジョンより高確率で20コンボ出ますよ♪ -- 2012-09-30 16 26 49 僕は28コンボまで出しました(土日ダンジョン) -- 2012-10-22 20 49 14 20限界 -- 2012-10-22 23 38 22 土日は35最高www -- 2012-10-25 18 43 38 最高でも10コンボで元の玉は全部消える=それ以上は完全に運なのに自慢してる奴は頭おかしいのかね -- 2012-11-24 00 45 51 宝くじで1等だの2等だの当たっても誰にも言わないの? -- 2012-11-24 02 56 45 ラッキーな経験はそこそこ自慢出来るだろ -- 2012-11-25 20 55 13 「ラッキーだったよ!」っていう自慢ならいいけど、「俺の実力だぜこれ!」っていう自慢が許せない、そういうことなんだろ -- 2012-11-26 14 41 28 最高40出た! -- 2012-11-27 12 13 40 っていうかここ、パズル『攻略法』のページだから。 -- 2012-12-04 20 09 45 今更なんだけど、あと、表現難しくて何だけど伝わる人に伝わったら。縦三つ並べて、テトリスのL字と同じように、上(か下に)同色を一個横に生やす。そこからまた、その生やした奴の上段(又は下段)から今度は横に3つ並べる。 -- 2012-12-09 10 17 05 続き)要は、Wを一筆で作る。一画目が3個、二画目と三画目を一個使って、四画目は3個。三つ並び2個なのに、7個中6個同時消し判定喰らって一コンボ全体攻撃になる。たまに狙ってない消え方で妙なこと起こってると思ったのがやっと分かった。既出かもだけど一応。 -- 2012-12-09 10 23 14 場合にもよるけど、基本は同時消しするより、3つ消しを複数揃えるほうが良いかも あと、3つ消しと思ってても、同色で隣接していると同時消しで数えられるので注意 -- 2012-12-22 13 16 14 これパネポンみたいに揃えるゲームかと思ったら動画見てみるとそうでもないんだな…為になった -- 2012-12-22 23 27 55 宝くじで1等当たっても普通人に言わないだろ。言いたい事は分からんでもないけど、頭悪いな -- 2013-01-04 00 37 22 ↑↑↑同色で縦3つ・一番下の右に一つ・その下から右に向かって3つとかの状況かな? -- 2013-01-04 12 34 53 緊急って?石貰えるかな?♪ -- 2013-01-14 02 51 33 DKむずすぎるw -- 2013-01-14 02 52 22 ムラコ消しスペシャル 10ヶ月ぶりに見た。初めて見た時は「すげーっ」「こんなの無理」って思ったなぁ。懐かしい。 -- 2013-01-30 14 49 24 ぷよぷよとかと違って落ちてくるやつがわからないからそれ意識した組み立てができないのがな。まぁそこまでやったらパクり言われるのかもしれんが -- 2013-03-22 03 24 03 今はぷよぷよがぱくったんですがそれは… -- 2013-05-29 17 49 34 パクりを本家がパクった どっちもどっち -- 2013-06-27 01 49 53 外部アプリ利用の一番下にある、Autodoraって黒じゃね?リンク先の動画が癌の要請で削除されてるし、そもそもストアに載ってないし。 -- 2013-07-17 04 40 21 外部アプリだが、この手のルート解析ツールは癌が対策打ってきてるし、対策を回避して起動するのはほぼ黒だから項目ごと削除してもいいと思うんだがどうだろう -- 2013-07-28 22 57 05 ツールを使うも使わないもその人の自己責任。他人がどうこう言ったところで開発者とのいたちごっこはなくならない。閲覧できない項目は削除するべき。かといって一概に全消去もどうかと想う。 -- 2013-08-08 01 00 03 あえてリンクを残し、炙り出すにはうってつけかもね。 -- 2013-10-15 00 42 41 ぷろーせるとうどクリアできない -- 2014-03-23 18 22 04 パズルゲーなのにツールの使用が許されるとか常識的に考えて有り得ないんだよなぁ・・・規則を守るための規則にならないようにな -- 2014-04-05 15 52 14 ぷよぷよとかテトリスみたいに次落ちてくるドロップ(通称ネクスト)はパズルゲーとしてあった方がいい こんなパズルゲーにとって当たり前のシステムがないから落ちコン運ゲーとかいわれる -- 2014-07-13 18 21 42 「落とし」は完全にぷよぷよだよね(´・ω・`) -- 2014-08-23 13 24 30 コラムスかもよ -- 2015-01-12 05 22 09 同色3つ以上消して連鎖…今のパズルはみなコラムス亜種か。 -- 2016-08-03 18 37 55 最初は誰でも先生に付いて教わるように、パズルだって正解ルートを教わることで上達する。将棋だってソフトで最善手を探すのはプロでもやる事。ルート解析ツールそのものを「悪」であるように言うのは明らかにオカシイ。 -- 2017-12-04 16 39 09 某棋士のように公式戦の対局中にソフトを使ったら叩かれるように、ランキングDでのツール使用は不正だろうが、そうじゃなければ好きに使えばいい -- 2017-12-04 16 42 10 公式戦中に使ってないって結論になった案件をわざわざ持ち出すのはアカンやろ、そもそも叩かれるんじゃなくて不正でそれなりの重い処置が下される(氏はお咎めなし)わけで何から何まで書き方がおかしい -- 2017-12-15 14 07 44 ハク -- 2018-01-07 18 20 25 nanakonnboikitai -- 2019-06-26 17 27 34
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AC14編 さいたま2000 きたさいたま2000 X-DAY2000 おしりかじり虫 止マレ! 風になりたい 虹 また君に恋してる 天装戦隊ゴセイジャー 踊れ・どれ・ドラ・ドラえもん音頭 トータルエクリプス2035 タイコタイム IN THE ZONE 燎原ノ舞 随時追加^^;
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吸血鬼モードとは? 吸血鬼vs人間で戦うゲームです。昼間にリスポーンしたプレイヤーは人間、夜間にリスポーンしたプレイヤーは吸血鬼となります。人間同士、吸血鬼同士に攻撃を加えることはできません。吸血鬼がいる以外Normalモードと変わりません。(バイオームは平地、雪山、海でクエストもあります) (プレイヤーが少なくない時などは人間同士のキルがないという点からNormalモードよりも平和なモードとして楽しむことも可能です) 人間側の戦い方 吸血鬼は、昼間には拠点に籠らなければならず、また新しく拠点を作るにも時間がかかることから、機動性がありません。通常モードだと他のプレイヤーをPKするのは大変なことも多いですが、吸血鬼モードでは、装備を整え、この吸血鬼の弱点を上手く利用すれば1人でもPKが楽しむことができます。さらに、仲間を作って大勢の人間で攻め込めば、吸血鬼を一方的に倒すことも可能です。(以降の攻略は吸血鬼と戦う場合のものです。上記のように「平和なNormalモード」のように楽しむのであれば、Normalモードの攻略法を参照してください) 【攻略の流れ】 + ... ■序盤(鞄・本・金の道具といった基本アイテムが揃うまで) 最初は何度か死ぬつもりでマップの下見を行い、吸血鬼の拠点の位置を大まかに把握しましょう。吸血鬼の拠点がプレイヤーの近くにある場合、すぐに見つかってしまい殺される可能性が高いです。吸血鬼の拠点には近寄らないようにしましょう。特にスコア上位の吸血鬼は暇で攻撃的になることから、彼らの拠点の位置を把握しておくことは大事です。彼らとは積極的に距離を取りましょう。吸血鬼が拠点をよく作る場所は、平原の四隅・島・雪原の入り口付近です。 また、夜は金の採掘や水を補給を目的とした吸血鬼に見つかって殺されやすいため、平原の中心部や池にはなるべく近寄らないようしましょう。ただし鞄・本・金以上のツールなどの上位アイテムを持っていない場合は、人間を殺してもメリットがあまりないことから、吸血鬼はプレイヤーを見逃してくれることが多いです。そのため、それらの道具が揃うまでは、平原の中心部で素材集めを優先させても良いかもしれません。 ■中盤(素材集め) (1) 雪原や火山で採掘を行う場合 吸血鬼は、雪原や火山にそこそこの耐性を持ち、モンスターに対しても強いことから、雪原にはクエスト中(後)の吸血鬼がそこら中にいます。彼らと希少な資源の奪い合いをしなければならないので人間が生き残るのは大変です。 それでも、もし雪原に行く場合は、夜が明ける前後には雪原に突入し、吸血鬼からなるべく離れた所に拠点を作ると良いでしょう。吸血鬼が雪原で拠点をよく作る場所は、雪原の入り口付近・洞窟周辺・雪原や火山の下にある木の近くなどなので、それらから離れた場所に拠点を作ることをお勧めします。加えて、金の鉱石が密集している場所も避けた方が安全でしょう。 また、雪原や火山で素材を集めていると、複数の吸血鬼と戦わざる得ない状況になることが多いので、ニンニク畑を作ることをお勧めします。土は火山でも集めることができるので、それを上手く利用してニンニク畑を徐々に拡大していきましょう。 あとは人間が近くにいるということを悟られないことも大切です。焚き火や作業台といった足跡はなるべく残さないようにしたり、見つからない場所に置くなどをして、工夫しましょう。存在を悟られなければ追われることもありません。 (2) 雪原や火山で採掘を行う予定がない場合 鞄や本などの基本的な道具が揃った時点で、拠点をすぐに作りましょう。最初は木の壁で小さな拠点でも問題ありません。拠点を作らないと吸血鬼に見つかった際倒される確率が格段に上がります。 スコアボードを見て、吸血鬼が大半を占めている、あるいは高スコアの吸血鬼が何人もいる場合は、農民のチュニックと花壇を用意して、中規模(20~30個)のニンニク畑を作りましょう。中規模のニンニクの畑があれば、その拠点が木の壁であったとしても、吸血鬼が攻めてくる可能性を下げることができます。また、仮に吸血鬼が攻めて来たとしても、ニンニクを壁にして戦えば大体は迎撃することが可能となります。そのためにも夜は、ニンニクに水をきちんと撒いて、ニンニクをなるべく採取しないようにしましょう。ニンニクの種は、はじめに所持している分の他にも、ルートボックス(他のプレイヤーがドロップしたもの)や植えてある苗から回収できます。新しく入ってきた人間に譲ってもらうのも良いでしょう。中規模のニンニク畑を作り終えたら、それをベースにして新しい作物を育てていき、また壁のグレードを上げていきましょう。 スコアを見て人間側が優位なようであれば、いきなりニンニク以外の作物から育てても構いません。また、後にスーパーハンマーやゴーグルを集めることまで考え、最初から海に拠点を作ってしまうのも良いのではないでしょうか。 ■終盤(スーパーハンマーやゴーグル集め) 素材を集め終えて島に行ったら、すぐに拠点を作りましょう。これまでと同じように吸血鬼の近くに拠点は作らないように注意が必要です。島には吸血鬼が多いので、吸血鬼に見つからないようにするため、海の端に橋をおいて拠点を作ることも考えておきましょう。その場合は、島に移動する前に橋をあらかじめ用意しておくことをお勧めします。 【吸血鬼の狩り方】 + ... 狩り方としては、やはり吸血鬼が弱体化している昼に拠点を襲うのが望ましいでしょう。夜では装備差があっても元々の能力差から勝てないこともあるため、かなり困難です。武器は壁越しにも攻撃ができる槍がおすすめです。屋根がおいてある範囲が狭ければ確実に勝つことができます。拠点外から積極的に攻撃し、夜になる前には決着をつけましょう。 【生存のコツ】 + ... (1) 油断禁物 夜に拠点を出るのは危険です。鉄の武器しか持っていない貧弱な吸血鬼でも、高い機動力と回復力から戦い方しだいでは金の武器と防具を持った人間を倒す事が可能です。また、仮にドラゴンの槍とヘルメットをプレイヤーが持っていたとしても、金の剣を持った吸血鬼1匹や、鉄の槍を持った吸血鬼2匹に襲われると死ぬ可能性があります。装備が整っていたとしても油断しないようにしましょう。 特に、スコア一覧が人間ばかりだからといって拠点の外に出ていったり、相手を弱い吸血鬼だと思って遊び半分で拠点に招き入れたりすると、相手がポイントを使って強化してきてそのまま殴り殺される事があるため、注意しましょう。 (2) 拠点制作のポイント 吸血鬼モードでは、同族による破壊行為を避けるため、ダイヤモンド以上の壁やスパイクを拠点に置くのはお勧めしません。特にスパイクは、壁と比べると耐久力が低い上に、同族にはダメージを与えられないため、同族による破壊行為にはかなり脆いです。それでも、ダイヤモンド以上の壁やスパイクを置きたい場合は、引き籠もる際か見張りを置ける時にしましょう。(同族による破壊行為は昼に外出している間に壊されているといったケースが多いため) (3) 拠点に招かれても安易に入らない 吸血鬼モードの特徴として、同じ種族にはダメージを与えられません。これを利用してプレイヤーを自分の拠点の中に閉じ込め、餓死させようとしてくる人間がいます。または相手プレイヤーが吸血鬼と手を組んでいて、招かれた拠点の中に入ってみると吸血鬼がいるといったケースもあります。そのため他人の拠点に入る場合は、相手の拠点をよく観察することをお勧めします。相手の拠点に屋根があれば吸血鬼と組んでいる可能性がありますし、相手の拠点が作物や水分が取れない場所にある場合は閉じ込められる可能性があります。 (4) 拠点に人間を安易に招かない 招いた人間が吸血鬼の回し者の可能性があります。あるいはプレイヤーの拠点を破壊する荒らしや、拠点に攻め込んできた吸血鬼にアシストをしてしまう無知なプレイヤーかもしれません。吸血鬼モードの特徴として同じ種族にはダメージを与えられません。そのため一度でもそういったプレイヤーが拠点内に入ってしまうと、なかなか排除ができず、取り返しがつかなくなることが多いです。 以下の項目は、吸血鬼モードではよく起こります。 拠点に招こうと扉を開けると、その扉の上に居座り閉められないようにしてくる。 夜に吸血鬼が攻めて来た時に扉をわざと開ける。 拠点の中にあるものをハンマーで破壊し始める。 フードを急に被り盗みを始める。 吸血鬼がハンマーで壁を壊している間に、壁越しに槍で反撃を行い、扉をうっかり開けてしまう。 ニンニクを取ろうとする。(吸血鬼の襲来時にニンニクが生えていないと効果がない) 勝手に物を置く。別の作物を勝手に植え始める。 信頼できない第三者を拠点の中に勝手に連れてきて、上記の行為をする。 以上の事を避けるため、拠点に知らない人間を招く場合は注意が必要です。 同族(人間)の荒らし行為への対処法としては、水や食料がない拠点なら中に閉じ込めて餓死させる、または吸血鬼と手を組んで殺してもらう等があります。フードや冬のフードは、同種族の荒らしに対して反撃ができる数少ない手段なので、持っていると多少は抑止力になるでしょう。または別の種類のブラウザ(chromeならfirefoxを使う)を立ち上げ、吸血鬼として入り、自分の手で同族の荒らしを殺すといった手段も有効です。(この行為は一種チート的な方法となるため、どうしても必要な場合のみ行い、ゲームバランスを破壊しないよう倫理観を持って行動しましょう。) (5) 拠点における防衛戦 攻めてくる吸血鬼の数によって対処法が異なります。 1.吸血鬼が1匹 相手の吸血鬼がドラゴンの槍とスーパーハンマー持ちであったとしても、適切に対処できればプレイヤー側が木の壁のみでも撃退可能です。まずヘルメットを被り、包帯(orニンニク)を事前に使いましょう。あとは夜が明けるまでスパナでひたすら壁を修復すれば吸血鬼の侵入を防げます。ポイントは、相手がハンマーを使うタイミングで壁を上手く修復することです。体力に余裕があれば、相手が武器で壁に攻撃している最中でも壁の修復をしましょう。 2.吸血鬼が2匹以上 プレイヤー側が吸血鬼の数と同数以下で、ニンニク畑もない状況であれば、相手の装備や熟練度にもよりますが、敵わない事が多いです。吸血鬼よりプレイヤーの人数が多い場合は、吸血鬼が1人の場合と同じ対処法で凌ぎましょう。ヘルメットを被り、包帯(orニンニク)を使って、味方と交互に壁を修復するしか方法はありません。壁越しに吸血鬼に反撃する方法もありますが、扉がプレイヤーの近いところにあると間違って扉を開けてしまう可能性があるのでお勧めしません。 扉を突破されそうになったら以下のようにして対処しましょう。 ―中規模以上のニンニク畑がある場合 ニンニクを壁にしながら逃げ回りましょう。ニンニクが畑から無くなったり、吸血鬼に追いつかれたら、反撃に出ましょう。 ―それ以外の場合 プレイヤー側の方が人数や装備でかなり有利であれば戦っても良いかもしれません。しかし、多少有利な程度であれば、勝利は難しいため吸血鬼が攻めてきた場所から遠くにある扉からおとなしく逃げましょう。扉を出たら吸血鬼が追ってこないように、その扉を囲ってロックしましょう。相手が吸血鬼1匹なら、これを利用して逃げ切ることもできます。 吸血鬼が拠点の外側に来たら拠点の中に戻り、拠点の中に来たら拠点の外側に出るといった行為を繰り返すのも良いでしょう。夜明けが近かったり、吸血鬼が壁で扉を塞いできたりしなければ、回避できることが多いです。 また、相手の吸血鬼が2匹以上でも、他に味方がいる場合は、別の方向へ逃げることで生き残れる可能性があります。味方が自分より良い装備をしている場合、吸血鬼は味方を狙ってくれます。その間に逃げましょう。逃げ切り敵の吸血鬼の姿が見えなくなったら、夜明けが遠い場合木の下など隠れられる場所を見つけて、そこに隠れることをお勧めします。その場合、存在がバレないよう焚き火はなるべく焚かないようにしましょう。そして、吸血鬼が通り過ぎていったら、反対方向に逃げるか、そこに留まるか判断しましょう。慣れている吸血鬼が相手だと、戻ってきて人間が隠れていそうな木に攻撃をしてきます。 ―拠点は突破されたが、生き残った場合 一度拠点を攻めてきた吸血鬼は、翌日もまた攻めてくる可能性が高いです。拠点の防衛ができないようであれば、拠点を放棄して逃げることも考えておくべきです。逃げる場合は拠点から遠くへ逃げると良いでしょう。夜までには次の拠点用に、木の壁でもいいので用意しておきましょう。 しかし吸血鬼が人間の拠点に攻め込んでくるほどの時は、吸血鬼は暇になっているので、プレイヤーを逃亡先まで追ってくる可能性が高いです。仮に遠くに逃げたとしてもまた襲われることを覚悟しておきましょう。もし上位防寒具やニンニクを持っているなら、木の下や間に隠れてやり過ごすのも一つの手です。特に雪原の木の間に隠れれば吸血鬼は気づきません。相手を倒せそうであれば、反撃に出ることも考えましょう。(夜間の能力差は前述のように大きいため、場合によっては相手の吸血鬼がゲームをやめるまで待つのも戦略の一つでしょう) (6)足跡をなるべく残さないようにする ここまでも何度か言及してきましたが、生き残るためには重要なテクニックの一つです。慣れた吸血鬼は、昼間に置かれた焚き火や、鉱石(ダイアやアメジストなど)の採掘量の少なさから、近くに人間がいる可能性を疑ってきます。特に、雪原や火山では吸血鬼との資源の奪い合いになるため、その傾向が強いです。雪原や火山で吸血鬼に目を付けられないようにするためには、採掘は昼の前半で済ませたり(吸血鬼が採掘に来る夜には採掘量が回復します)、焚き火は昼の後半ではあまり焚かないようにしたりすることが大切です。仮に焚き火を置いた際も武器やハンマーなどで消しておきましょう。 【クエスト編】 吸血鬼モードは吸血鬼に殺される事はあっても、人間に殺されることはないため、時にはNormalモードより平和にプレイすることが可能です。その利点を活かし、クエストを楽しむのも良いでしょう。 + ... ■各クエストについて (1) ドラゴンクエスト2種 難易度S お勧め度A 吸血鬼モードで人間がドラゴンの装備を作るのは極めて困難です。オーブやキューブ自体は何とか集められますが、装備を作るためにはドラゴンの心臓を何個も集めなければなりません。そのためには拠点の外に出なければならないため、その最中に吸血鬼に殺される可能性がかなり高いです。夜は拠点に戻って、昼にドラゴンの心臓を集めるといったこともできますが、その場合はドラゴンの心臓集めに恐ろしいほど時間がかかります。 もしどうしてもドラゴンの装備を集めたいのであれば、ゲームとしては望ましくないかもしれませんが吸血鬼と組んで、吸血鬼にドラゴンの心臓を集めてもらうことをお勧めします。または、別の種類のブラウザ(chromeならfirefoxを使う)を立ち上げて、自分が吸血鬼として新しくログインし、その吸血鬼でドラゴンの心臓を集めるといいでしょう。この場合は、2人同時に動かさないといけないので大変です。(これらの行為は一種チート的な方法となるため、どうしても必要な場合のみ行い、ゲームバランスを破壊しないよう倫理観を持って行動しましょう。) 強力な武器を得ることはこのゲームにおいて重要なことですが、難易度を考えるとお勧め度はAとなります。 (2) After 1 Day, Survive in Winter(冬のフード) 難易度C お勧め度A 吸血鬼がいないところに拠点を作り、籠城すれば達成できます。ただし、最初の1~2日目が大変なので頑張りましょう。 冬のフードは吸血鬼モードでは嫌がらせをしてくる同族に対して、反撃ができる貴重なアイテムです。また名前が見えなくなるので木の陰に隠れることが容易になり、熱ゲージも減りにくいので、平地では夜に拠点の外に出ても生き残りやすくなります。木に隠れる際はモブが集まってこないよう、前もって追い払っておきましょう。あとは吸血鬼にバレないようにするため工夫が必要です。熱ゲージを減らさないにニンニクと水を用意しておくと良いです。ニンニクが無い場合、熱ゲージを回復させるために焚き火を置くことになりますが、その場合は焚き火をハンマーですぐ消したりして、吸血鬼に存在を知られないようにすることが大切です。 (3) Collect 100 Bread in Deep Winter(冬の農民のチュニック) 難易度B お勧め度SS 吸血鬼モードでは嫌がらせをしてくる同族に対する対抗手段が少ないです。そのためフードや冬のフードを装備をしている人間に追い回されると、非常に厄介なことになります。冬の農民のチュニックには、盗難防止機能があるため彼らから身を守るのに役立ちます。また、ニンニクの成長速度を上げるという、拠点防衛に大きく立つ効果もあります。そのため、吸血鬼モードでは極めて有効であり、所持をお勧めします。 ただしクエスト中に吸血鬼に殺されることが多いので、入手は中々大変です。まず、初めのうちは吸血鬼のことは無視して素材を集め、バッグや本の制作に専念しましょう。そして、バッグや本が出来たら、昼はウサギの皮や蜘蛛の糸や金などを集め、夜は平原の端で吸血鬼の目を盗みながら木・石・砂・土などを集めていきましょう。必要な素材がすべて集まったら雪原に向かい、通常の攻略法と同様に吸血鬼の拠点が無さそうな場所でパンを焼いていけば作ることができます。 (4)Survive Without Losing Life(緑の宝石) 難易度C お勧め度B 手に入れるだけであれば、平原の隅に拠点を作り、水と食料を確保しながら籠城すれば達成できます。ただし、他のクエストと同時進行にすると途端に難易度が跳ね上がるので必要性はよく考慮しましょう (5) Open 5 Treasure Chests(オレンジの宝石) 難易度C お勧め度C 吸血鬼は、平原にいるモンスターを避けられることができ、かつ人間の目につかずに済むといったことから、島に拠点をよく作る上に、夜間では水中移動にも長けています。そのため宝箱を探していると吸血鬼に出くわすことが多く、クエストを達成できないことがしばしばあります。 また上記の理由から仮にクエストを達成できたとしても、宝箱が探しにくく幸運の王冠の恩恵は薄いため、必要性はよく考慮しましょう。 ■クエストの同時進行 youtubeで上がってる動画を参照するのが一番早いです。ただ吸血鬼モードは吸血鬼という敵がいるので通常モードと事情が少し異なります。クエストは時間との戦いになりますが、それでも夜は吸血鬼の目に止まらないようにする等して、立ち回りには気をつけましょう。 吸血鬼側の戦い方 吸血鬼は昼間には屋根の下でしか動くことができません。そのため、屋根のある拠点制作がほぼ必須となります。また他の吸血鬼プレイヤーと協力すれば屋根の数も増え、より動ける範囲が増えるのでおすすめです。 + ... 平地編 吸血鬼は昼間には自由に動けません。そのため夜間の内に屋根を準備する必要があります。 まずは、夜間の内にツルハシと剣が作れると良いでしょう。加えて、夜間の内に狼を倒して肉を得られると良いのですが、中々時間が厳しいです。そのため、屋根をベリーの木の近くに置いて食料源とすることをお勧めします。そして、木も屋根の近くにあれば、昼間のうちからも木が集められ、拠点を拡大することもできます。また、水分ゲージも減少してしまうといけないので池にも屋根が繋がっているとといいでしょう。そうして拡大していき、その下に拠点が作れば安全になります。資源を出来る限り多く集められるように屋根を広げていきましょう。(吸血鬼は昼間に人に襲われても屋根の下から逃げることは難しいため、拠点は逃げられるようにそれなりの広さが求められます) また植物の種は見つけ次第植えると良いでしょう。より食料を確保しやすくなります。そして、夜間には人をキルしに行くのも良いでしょう。 島編 島は平地より狭いので、屋根が置きやすく拠点が作りやすい環境にあります。また、夜間のスピードは早いので海でピラニアにつけられても逃げることができます。また、ベリーのある島ならば一人分であれば食料が得やすいです。そして、宝箱からいいアイテムが出てくれば儲けものと言えるでしょう。島での拠点制作も是非拠点制作を参考にしてください。 雪山編 雪山では昼間には屋根のある場所しか動けず、行動スピードは普通になってしまうので、雪山の動物に屋根の下に入ってこられるとほぼ死を覚悟するしかありません。そのため慣れていないのであれば行くことはあまりおすすめしません。ただそれなりに気をつければ人間以上にクエストは達成しやすいかもしれません。慣れてきたら挑戦してみると良いでしょう。多めに屋根を準備して、雪山の中間地点のあたりに簡単な拠点(屋根のある場所)を作ると良いでしょう。そして昼間にはそこに帰ってこられるようにすると楽になると思います。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 海賊無双の攻略 2012年の三月に発売されたばかりの「海賊無双」。その売れ行きは発売日からもう売り切れ続出。 大人気漫画ワンピースと大人気ゲームの無双シリーズのコラボ商品。 このサイトでは、そんな大人気ゲーム「海賊無双」の攻略法を独自の方法で発見して行くサイトです。 海賊無双公式サイト ワンピース公式アニメサイト 集英社公式サイト ワンピース展公式サイト(期間限定)
https://w.atwiki.jp/justdance3/pages/18.html
1 まずゴールドトロフィーのSweat Me a Riverを取得! Sweat Me a Riverトロフィーを取得することによって、色々なメドレーとDance Mash-upsモードがアンロックされる。 もちろんスターもゲットできるし、別のトロフィーももちろん取得できる。 少々時間がかかるかもしれないが、まずはこのゴールドのSweat Me a Riverトロフィーの取得を目指そう!! コトブキヤ よつばと! ダンボー ノンスケール プラスチックキット 2 曲選択をしながらどんどんプレイする まずはソロとして1人でもできるところからガンガンとプレイしていく。 1人プレイで手に入るトロフィーはここで取得していく。また5スターが必要なトロフィーも頑張って取得する。 VERTEX 20徳ツールナイフケース付 3 マルチプレイヤーモード デュエットやカルテットといったマルチプレイヤーモードの攻略。 まず2人必要なデュエットは1人でコントローラーを2つ使うことで出来る。 しかしカルテットは少なくとも最低2人が必要となる。2人で合計4つのコントローラーを使用して行う。 僕は友達が少ない 三日月 夜空 (1/7スケール PVC製塗装済み完成品)
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sai的攻略法〜戦闘職編〜 釣りとかダルい!テキタオスみたいな戦闘狂や戦闘職縛りをしたい人向けのsai個人が考える攻略法です。 まずは初期リスから北に行ってアリーナをしましょう!アリーナではネザライトの貸し出し装備があるので普通にやるよりオススメだよ!(個人の意見です) アリーナに参加するとクリアしたウェーブごとに鉱石や食べ物が手に入ります。報酬としてダイヤも手に入るのでとにかくダイヤフル装備を目指しましょう!(今回は戦闘好きのためなので採掘は省きます) ダイヤフルに出来たらダンジョンに挑もう!ダンジョンのモブはHPが高いけど経験値を多く落とすよ~。だから経験値ダンジョン1を周回してlv10を目指そう!経験値ダンジョン2はボスが強いからフルエンチャにするまでは行かない方が…笑 lv10になったらアドオンショップで売ってる装備を買うか生産職の人に装備を売ってもらう! お金が足りない?ダンジョンで出たダイヤをショップで売ってお金にしよう!ダンジョンは鍵代より稼げるからね。 装備を全てmmoにしたら経験値ダンジョン2以上に挑んでもよし、ミシモブワールドに挑んでもいいね(≧∇≦)b。でもミシモブワールドはlv10だとプレイヤースキル必要かも(*﹏*;)ミシモブは強い分経験値美味しいんだけどね~ まあ、後はこの調子でレベル上げて装備買ってレベル上げての繰り返しかな~。 ジェムはミシモブからも出るから採掘すらも不要!モブを倒すだけでも強くなれる!!!まあ、釣りや採掘も楽しいけどね笑 この鯖は他にも要素がいっぱいあるから自分で発見したり人に聞くと楽しめるね!
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それでも始めてしまった。LINEのポイント稼ぎなどの人もいるでしょう。 そういう方向けに非課金での攻略法を記します。 最も、王城のレベルが14か15辺りで限界が来ます。(理由は後述) ここに書いてあることはあくまでも参考にしてください。 王城レベル1~5あたり施設 兵力と城壁 研究 ギルド アイテム 王城レベル6~10あたり施設 兵力と城壁 研究 ギルド アイテム 王城レベル11~14あたり施設 [部分編集] 王城レベル1~5あたり まず、圧倒的石材不足です。採石場を10コくらい作りましょう。 おおよそ採石場のレベルが5になり、合計3,600コ/hの速度(1コ/s)を超えてくると石材は楽になります。 施設 採石場 採鉱所 抽出所 農場 = 10 8 2 6 このぐらいがいいと思います。最優先は採石場次に農場、抽出所は最悪1つあれば十分でしょう。 王城レベル5までは1日もかからず到達できます。 城壁内では銀行が2つ以上、治療所が1つ以上、兵舎が1つあれば十分でしょう。 兵力と城壁 この時期は食料生産の1/3(三分の一)くらいの兵士がいれば十分です。 各兵士(戦士、魔導士、騎兵、攻城兵器)をバランスよく訓練させましょう。 また、「強化城壁」はその名に反してヘボいので作らないでおきましょう。資源の無駄です。 大学で「炎/雷/氷の城壁」がアンロックでき、資源に余裕があればバランスよく設置しましょう。 研究 経済の「即時建築時間」をアンロックし、「食糧生産」→「石材生産」とすすめて石材生産を何とかしましょう。 石不足を何とかする時期です。余裕があれば、防衛の「トラップ設置」と「炎/雷/氷の城壁」をアンロックしましょう。 ギルド この時期はむしろギルドに入るべきではありません。使えないやつはすぐ切り捨てるギルドもあります。 ギルドに入るのは最低でも王城レベル5はほしいところです。 アイテム アイテムはできるだけ温存しましょう。特に王国バリアは重要です。 この時のレベルで襲ってるくる奴はさほど高レベルではないので大丈夫でしょう。 ※頻繁に襲ってくる奴がいる場合はテレポートで逃げるかバリアを張りましょう。このゲームのうざいところです。 王城レベル6~10あたり このあたりで、城壁を強化していると金属不足に見舞われます。 LINEポイント目的の人は王城レベル10になった瞬間止めることをお勧めします。 施設 最も、最初の頃に採鉱所を6~7つ以上作っている方はある程度大丈夫かと思われます。 また、今後エネルギーがバカほど必要になるので石材に余裕があれば採石場を取り壊して抽出所を建設しましょう。 採石場 採鉱所 抽出所 農場 = 7 8 5 6 このくらいがバランスが良いかもしれません。 城壁内では銀行を6~7,治療棟を4~6に増設しましょう。兵舎は1つあれば十分な気がします。(主観) 兵力と城壁 兵力を増強させましょう。食糧生産の半分を少し超えるくらいの各兵力をバランスよく訓練します。 城壁は「炎/雷/氷の城壁」をバランスよく設置しましょう。 王城レベルが7辺りまでは100づつでも構いませんが、王城レベル9あたりで1,000づつあれば心強いです。 研究 研究は全般的にできるだけ進めておきましょう 経済では特に「石材生産」、「金属生産」、「エネルギー生産」を重視しておけばいいと思います。 また、フィールド上のアイテム所在地に行く場合は「兵士運搬量」、「採取スピード」も進めておいた方が効率的です。 戦闘では、「兵士攻撃力」、「兵士HP」を限界までレベル上げすることをお勧めします。防衛のためです。 (そしてここで、「攻城兵器レベル2」の必要資源量を見て絶望するわけで...) 防衛は最も重視して強化しましょう。特に「防衛兵士攻撃力」、「防衛兵士装甲力」、「防衛兵士HP」を重要視します。 これも自国を守るためです。可能ならば「炎/雷/氷の弓兵」をアンロックしましょう。 英雄は「モンスター戦術レベル2」の前あたりまで着ていればいいと思います。余裕があればアンロックしてもかまいません。 ギルド どこでもいいので必ず入りましょう。特に王城レベル8以降。さもなくば周りの強い奴のカモになってしまいます。 ギルドに入るだけで多少は抑止力になる(?)ようです。(それでも攻撃する輩はいます) また、ギルドに入る一番の利点は、モンスターを攻撃できることにあります。 モンスターを攻撃するときはできれば単発攻撃を繰り返してください。(連続攻撃バフがついてより多く攻撃できます) アイテム 出し惜しみしましょう。アイテム(特に資源)を使いまくるのは王城レベル14以降です。 王城レベル1~5と同様、やたら攻撃するやつがいる場合はランダムテレポート(ギルドに加入すればギルドストアで購入可能)で逃げます。 このとき、行軍されている最中ならばバリアを張ってから逃げるようにしてください。さもなくば、攻撃され、テレポすることになります。 王城レベル11~14あたり そろそろ非課金の限界が見え始めるころ合いです。特に研究でエネルギーを大量消費するため抽出所を増強します。 さらに施設一つ建設するにしても最低1~2時間がかかります。放置ゲー。 施設
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倒せない場合はレベル上げと装備品を集めること。レシピで作る武器はだいたい優秀。ソウルも活用すべし。 <ストーリーを進めて「翼」を使えるようになったら発動させてボスを倒してみましょう。> ボスのドロップアイテムが大幅に増えます。 <ほぼすべてのボスに対しての注意点> ボスが前方に何か出す攻撃モーションを開始したら、その攻撃が出るまで後ろから攻撃しないこと。 後ろから攻撃するとボスの前方に出る攻撃が背中側から出るバグがあります。 水龍テテンガ ミックミクにしてやれ ベルトス メテオも痛いが、それ以上にワープ時やメテオ時の胴体に大ダメージ判定があるので気をつける 後は適当に殴れ ブル HP半分くらいで3体になるけど気にするな、気合で頑張れ 暴君リアム:推奨lv30 爆発突進に気をつけつつフルボッコにすればおk。後半変なのが増えるがスルーで。 銃攻撃で怯むので超近距離から叩き込み続ける HPが5分の1?を切ると怯まなくなるので注意 おっさん・・・もといボルメンタ:推奨lv40 3つの塔オブジェクトを全て破壊するとダメージが通るようになる。 しかし1つ壊すたびに相手の攻撃モーションが増えるので注意。 真ん中の塔を壊すと狭い範囲の安易に避けられる攻撃が増えるので可能な限り真ん中の塔は最初に破壊する。 右の塔壊すと広範囲+スタンの厄介な攻撃が増えるので可能な限り右の塔は最後に破壊する。 魔女:推奨lv45 常に背後にテレポートして攻撃してくる。 パターンは魔女前方に氷柱を生やす、3つの氷塊をこっちの足元から上に上げて↑落とす↓、後ろにバックして前方氷柱の3つ。 更にhpが減ると背後にワープ後そのすぐ上に出現して氷塊を多数落とすってのに変わる。 序盤は背後に出た魔女をダッシュ2回で追い抜く。氷柱だった場合そのまま近づいて攻撃。バック氷柱だった場合自分から目の前に来るので攻撃。 後半は壁向いて待機してると大抵の氷塊は壁の向こうに落ちるのでそのまま攻撃。ただダメージだけは馬鹿みたいにでかいので当たらない事。 2、3回当たるだけで昇天。 双子:推奨lv55? 攻撃パターン 剣使いキラ:ワープ切り上げ、もしくはその場で切り上げor前方多段斬り。 銃使いキバ:銃で雷弾or地雷 2体同時攻撃として、衝撃波もある。 剣のキバと銃のキラのペアで出現。片方を倒すと残った方が倒した方を蘇生させるので同時に削っていき、なるべく二体同時に倒す。 大体片方死んでから30秒くらいで蘇生する。 攻略 クリアが難しいと思う場合、ゲームスピードを最低に設定すると動きが読みやすくやりやすい。 基本的には剣使いがワープするので攻撃が当たりにくく、体力が残りやすいので剣使い狙いでいく。 体験談 「傷める」「ヴェノムキス」等のスリップ攻撃もオススメ。 「シャイニングアタック」は大ダメージを期待できるが、敵はひるまないので剣使いに使うと高確率でカウンターを食らう。体力を保つべし。 上記のとおり、二体とも攻撃でひるまないため、調子にのって殴らないこと。 危なくなったら画面右端に寄れば剣使いの攻撃は届かず、銃使いの雷弾のみになるのでそれを避けながら回復をする。 二人同時攻撃も来るが、ゲームスピードを最低にしてあれば避け易いと思われる。 グリード(2回目):推奨lv60 1回目に出てきた時は忘れたスマン。 攻撃パターン 突き、降下攻撃、エネルギー弾(小)、エネルギー弾(大)、死んだふり(残りHP10%程度) 敵はひるまない。 死んだふりした時はそのまま放置してるとおk。不用意に近づくと即死ダメで反撃される。 以下パターン 突き:爪を光らせる動作後に直線攻撃 降下攻撃:消えた後に白い影の場所へ上から落ちてくる エネルギー弾:小は早くて上下に多少揺れる、大は遅くて直線 死んだふり:HPが減ると一度だけ(?)使ってくる。遠くで待機。即死ダメージ。 攻略 ここでは画面右端にいることにより、降下攻撃とエネルギー弾(大)を喰らわずに済む。 又、突きとエネルギー弾(小)はゴンの距離で決まるので近づかなければ突きは無い。 よって、右端から銃、魔法で攻撃しつつ、エネルギー弾(小)を避ければノーダメージクリアも可能。 体験談 当方剣使い55Lv。常時「集中」。 右端で待機し、降下攻撃中は弱い銃(90前後のダメージ)でチマチマ攻撃。エネルギー弾になったらジャンプで避けてそのまま懐へ入り、 「シャイニングアタック」を使い、グリードはすぐさま突きモーションに入るのでジャンプで避ける。 グリードは右端へ右向きに突きをするので背中から適当に攻撃、すると右からもう一度グリードが突きに来るので、 そのまま入れ替わり最初のポジションへ戻る。 自分が弱い場合、双子同様スリップ攻撃が有効で、「傷める」が900スリップ、「ヴェノムキス」が500スリップだった。 スリップを切らさないように動き、スキあらば殴るといいが、ひるまないので調子に乗ると突かれる。 上記の戦法で15分位かかった。 結局レベル低いうちに挑まないほうがいいという結論。 お兄ちゃん:推奨lv68くらい 第一形態は余裕だろうから第二形態の考察だけ。 以下パターン :黒い龍の幻影?を自分の左右から出現させる。初見殺し。 兄の足元が黒く光る予備動作+初段は必ず左から。 なので予備動作見たらタイミング良く右にダッシュ、左にダッシュを繰り返す。 :足元爆破。 兄の足元に火柱・・ってか火が出る。ダッシュorジャンプで避けれる上にダメ低いので 無視してもおk。龍避けてる時のダッシュでお兄ちゃんに近づくとやってくる :オブジェクト2体召還 自分は無敵になって中空に停滞しつつこっちの足元に火柱攻撃。 さっさとオブジェクト壊せばおk :氷柱 ぶっちゃけ龍より厄介。 魔女ん時と違って落ちてくる場所が分からん上に速い+数多い+斜めに降ってくる。 お兄ちゃんの後ろに逃げる。 アスモデウス:推奨Lv97以上 パターンランダムで左右からのタックル。非常に出が早い為、例えゲームスピードが最低でも避ける事は非常に困難を極める。タックルが来た時に、アスモデウスとは反対側の位置に居るとすぐに去っていき、また出てくる。初見殺し。攻撃手段の中で一番威力が高く、逃げ回っているとひたすら左右からタックル連発で即死も在り得る。 アスモデウスが画面上に出ている状態で、中央よりもアスモデウス側にいると右手チョップ、左手巻き込みを使ってくる。どちらもあまり攻撃判定は変わらず、ジャンプしていれば避けられる。 ある程度攻撃していると、サンダースピアをかましてくる。全部を避ける事は不可能。サンダースピアが刺さる場所にもよるが、端っこにいればあまりあたらない。火属性のアクセサリーをつけていればそこまで痛くないので防御力と回復力に自信があるなら無視も可。 以下攻略アスモデウスポータルに入ったら、即時アスモデウスの懐にもぐりこむ。懐にもぐりこむと、基本的には右手チョップか左手巻き込みしか使ってこないため、その場でジャンプをしていれば全く当たらない。剣、銃の場合はアスモデウス側の端っこに移動し、中央を向くようにすれば安定。魔の場合はメテオ、ブリザードが当たらない場合があるので中央より少しアスモデウス側にいる程度がいい。メテオを撃つ時は地上にいること。めんどかったら剣と同じ位置取りでも問題ない攻撃を受けた時たまにスタンするが、スタン中に何かしらの技を撃つと動けるようになるので、何かしらクールタイムの短い技をスロットにいれておくと吉。後はチョップ等がきている時は空中に居る様にジャンプ連打攻撃連打。魔でアイスシールドがある場合は、大魔法連発をした後にアイスシールドをし、ディレイ回復するまで待つという戦法を取れば楽。たまに引っ込む時があるが、慌てずにガードかアイスシールドをして待機し、こちら側にタックルしてきてチョップしてくるのを待てばいい。アイスシールドを取ってない銃、魔の場合は気合。一定量のダメージを受けるごとにサンダースピアを放つが、端っこにいれば当たらずそこまで威力がない為無視して攻撃しても構わない。不安ならガードかアイスシールドで(ry装備を固めてもサンダースピア以外のどの攻撃も一発で4000以上消し飛ぶ為、大型元気ポーションを推奨。ポーションディレイ中に危ないと判断したら即時アイスシールドかガードをし、POTディレイが回復するまで待つ事。 血魔獣:推奨Lv97以上 パターン根っこを下から突き伸ばす。動き回っていれば当たらないが、スタン中や硬直の長い技を使っている時に来ると多段HITし、即死もありうるので油断は禁物。 一定時間ごとにウッドリッパー(Lv100)召還。血魔獣に張り付いていればまずこっちにはこないので無視でOK。魔なら火龍を巻き込めば蒸発する。 根っこ攻撃をしてこなくなり、蜘蛛が3匹上から釣り下がり爆発する。降って来る蜘蛛自体には判定はなく、爆発する際に判定が出る。爆発する糸にも判定があるので注意。画面から左半分が安置。あまり威力もないので血魔獣に張り付いてゴリ押しでもOK。 蜘蛛攻撃を何回かした後、口を開き中の人からの発光攻撃。反対方向を向いていればスタン回避。この後根っこ攻撃に移行するので、スタン抜けを知らないとこれで死ぬ場合が多い。 以下攻略血魔獣に張り付き、根っこに当たらないように左右にちょこちょこ動きつつ攻撃連打。たまに蜘蛛攻撃をしてくるが、HPに余裕があるならそのゴリ押し。蜘蛛攻撃の終わり際の全体スタン攻撃を受けた時は、即座にスタン抜けをする事。正直初見でもあまり苦戦しないと思う。 ブラックドラゴン(レン):推奨Lv97以上 パターンキャラが遠距離にいる場合、口から火球を吐く。まっすぐにしか飛んでこないのでジャンプすれば余裕で避けれる。いわゆる波動拳 キャラが近距離に居る場合、噛み付き攻撃をしてくる。ヒットアンドアウェイを心がけていればまず当たらない。 攻撃を受ける度に死のかす(Lv100)を生み出す。見た目は黒いスラム。あまり強くないがぽんぽん出てくるのでうざい。 HPが半分になったら、火球の変わりにメテオを放つ。近くから遠くに順番に1つずつ降って来るのでタイミングさえ合えば避けるのは容易。 瀕死になったら死ぬまでランダムメテオ。範囲も個数も半端なく初見ではビビる。 以下攻略基本は遠距離に位置し、火球かメテオのモーションになったら即ダッシュで懐に潜り込むと火球もメテオも当たらないので技連打し、すぐに離れる。この繰り返しで余裕。死のかすが若干うざいくらい。瀕死メテオ状態になると、まず避ける事は不可能なので早く殺す事。ブラックドラゴンの懐でガード、アイスシールド等をして待機し、大技ディレイが全部回復するのを待ち一気に放つの繰り返しをすれば勝てる。防御手段が無い場合は懐に入れば運が悪くない限りほぼ当たらないのでそこで攻撃連打。当たる可能性もあるのでHPには注意しよう。
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ここでは、スキカダンジョンのボスの簡易的な攻略法を書いていきます。 ナパームマン 機械帝国からゲートで行った先の最奥部に出現します。 出現する敵に比べてHPが高いので威力の高いセンシャキャノンやバウンドヴォイス等を入れていくと勝てるはずです。 ダイブマン ナパームマン撃破後に海底廃墟の最奥部に出現します。 ナパームマンよりHPが高いのでこのダンジョンで拾えるカードを駆使して倒しましょう。 お勧めのカードはマリーナアンカーやバブルショット等です。 ソードマン ダイブマン撃破後にアーリア大陸のレメセアラに出現します。 マシンパレスと海底で入手したカードを入れれば普通に勝てます。 でもHPは10000と高いので油断は禁物です。 ストーンマン ソードマン撃破後にレメセアラの「東区ゲート」から行ける廃倉庫の廃倉庫Dブロックに出現します。 25ターンまではこちらの攻撃が通らないので26ターン以降にカードを設定するようにしましょう。 HPも8000越えと高いので注意しましょう。 ナパームマンG2 ストーンマン撃破後に炎の戦場3に出現します。 最初のナパームマンよりHPがかなり高くなっています。 海底で入手したカードが効果的なので是非入れて挑みましょう。 ソードマンG2 ナパームマンG2撃破後に爆炎の最中3に出現します。 ナパームマンG2に勝てるようなら普通に勝てます。 やはり海底のカードが強いので組み込んで挑みましょう。 ファイアマン クレーテンスの火災現場最奥の炎の広間に出現します。 HPが5000を切るとバイタルローソクを使いHPを補充するようになるので、ビーアローやヒートアローを使い最優先でリモローソクを破壊してください。 その後、残った水属性カードで猛攻をかけましょう。 ツインアロー2などの強力な海底カードを組み込むと比較的楽です。 メタルマン ソードマンG2撃破後に神聖機械帝国に出現します。 HPが非常に高いので、マシンガンナーやN.Oビームなどの強力なカードを織り交ぜつつ、ほぼフルアタ構成のデッキで畳み掛けましょう。 また攻撃力も高いため、自身のHPが1e+183以上ないと攻略は厳しいと思われます。